با ظهور و رواج فناوری های ارتباطی همراه، برنامک های موبایل، طرح های تبلیغاتی مخاطب محور و غیره مخاطبان قدرت انتخاب پیدا کرده اند. این قدرت انتخاب سبب وفاداری کمتر آنها شده است. در چنین بازاری استفاده از تکنیک هایی همچون بازی وارسازی از مهمترین فنونی است که می تواند به جلب توجه، حفظ مخاطب و افزایش فعالیت او کمک کند.
موضوع بازی وارسازی در سالیان اخیر رشد خوبی در میان گروه هایی از دانشجویان و فعالان کارآفرینی یافته و گروه های تخصصی همچون انجمن گیمیفیکیشن ایران نیز تاسیس شده. هدف این انجمن ترویج کاربرد این تکنیک در کسب وکار است.
ترجمه این کتاب تلاشی است برای ارائه یک منبع مهم و کارآمد برای مخاطبان و کاربران ایرانی . ترجمه این کتاب همچنین تاکیدی است بر اهمیت بازی وارسازی به عنوان یک زمینه کاربردی بین رشته ای.
مشخصات کتاب |
مؤلفین: |
کوین ورباخ | دن هانتر |
مترجمین: |
کیانوش کریمی | دکتر سیاوش صلوتیان | دکتر داتیس خواجه ئیان |
عنوان کامل: |
بازی وار سازی - تحول کسب وکار از طریق تفکر بازی |
عنوان اصلی: |
For The Win-HOW GAME THINKING CAN REVOLUTIONIZE YOUR BUSINESS |
تعداد صفحات : |
۱۷۲ ص. |
قطع کتاب: |
رقعی |
مشخصات نشر: |
تهران: ادیبان روز، ۱۳۹۸ |
نوبت چاپ: |
سوم (۱۴۰۳) |
موضوع: |
بازاریابی |
شابک: |
۹۷۸-۶۲۲-۶۱۵۶۰۱-۱ |
نوع کاغذ: |
بالکی |